Mithrie - גאַמינג נייַעס פאָן
🏠 היים | | |
נאָכפאָלגן

פולשטענדיק געשיכטע פון ​​​​Jak און Daxter גאַמעס און ראַנקינג

גיימינג בלאָגס | מחבר: מאַזען (מיטרי) טורקמאַני אַרייַנגעשיקט: אויגוסט קסנומקס, קסנומקס ווייַטער פרייַערדיק

Jak and Daxter איז אַ קלאַסיש קאַמף פּלאַטפאָרמער סעריע דעוועלאָפּעד דורך Naughty Dog, אָנהייב מיט 'די פּריקערסאָר לעגאַסי' אין 2001. עס איז באַוווסט פֿאַר זיין סימלאַס וועלט, ענגיידזשינג גאַמעפּלייַ און מעמעראַבאַל אותיות. דער אַרטיקל דעלוווז אין די סעריע 'געשיכטע, גאַמעפּלייַ און לעגאַט, פּראַוויידינג אַ פולשטענדיק איבערבליק פֿאַר פאַנס און נוקאַמערז.

שליסל נעמען



אָפּלייקענונג: די לינקס צוגעשטעלט דאָ זענען צוגעבן לינקס. אויב איר קלייַבן צו נוצן זיי, איך קען פאַרדינען אַ קאָמיסיע פון ​​די פּלאַטפאָרמע באַזיצער, אָן קיין עקסטרע קאָס פֿאַר איר. דאָס העלפּס שטיצן מיין אַרבעט און אַלאַוז מיר צו פאָרזעצן צו צושטעלן ווערטפול אינהאַלט. אדאנק!

די אָריגינס פון דזשאַק און דאַקסטער

אילוסטראציע דיפּיקטינג די אָריגינס פון Jak און Daxter, ווייַזונג שליסל אותיות פון די ווידעא שפּיל סעריע

די Jak and Daxter סעריע איז געווען די בריינטשיילד פון Andy Gavin און Jason Rubin, די שעפעריש זשעני אין Naughty Dog. די שפּיל אַנטוויקלונג פּראָצעס פֿאַר די סעריע איז געווען גראַונדברייקינג, באַשטעטיקן נייַ סטאַנדאַרדס אין די אינדוסטריע. דער ערשטער שפּיל, Jak and Daxter: The Precursor Legacy, איז רעלעאַסעד אויף דעצעמבער 3, 2001, און איז געווען אַ באַטייטיק מיילסטאָון אין דער וועלט פון קאַנסאָול שפּילערייַ. דאָס איז געווען ניט נאָר אן אנדער פּלאַטפאָרמער; עס איז געווען אַ סימלאַס, עפענען-וועלט דערפאַרונג מיט מינימאַל מאַסע צייט, אַ פיט געמאכט מעגלעך דורך אַ נייַע פּראָגראַממינג שפּראַך גערופן GOAL, דעוועלאָפּעד ספּאַסיפיקלי פֿאַר די סעריע. די שפּיל ס פּלאַן געצויגן ינספּיראַציע פון ​​אַ צונויפגיסן פון מזרח און מערב קאַלטשערז, אַדינג אַ יינציק פלער צו זיין וועלט-בנין און כאַראַקטער פּלאַן.


די שעפעריש אַמביציע פון ​​Naughty Dog איז געווען קענטיק אין די פּלאַן פון אַ גאָר ינטעראַקטיוו וועלט וואָס פּלייַערס קענען ויספאָרשן בשעת זיי געניסן אַ האַרט פּלאַטפאָרמער דערפאַרונג. די שטרעבונג איז געווען שפיגלט אין יעדער אַספּעקט פון די שפּיל, פֿון זיין ינטראַקאַט פּלאַן צו זיין ענגיידזשינג שפּיל מאַקאַניקס. דער רעזולטאַט איז געווען ניט בלויז אַ שפּיל, אָבער אַן עפּיש פּאַסירונג וואָס שטעלן די בינע פֿאַר אַ סעריע וואָס וואָלט שפּאַן קייפל טיטלען און פאָרזעצן צו כאַפּן אַדיאַנסאַז פֿאַר יאָרן צו קומען.

שליסל גאַמעפּלייַ עלעמענץ

די פיינלי טונד גאַמעפּלייַ איז וואָס שטעלט די Jak און Daxter סעריע באַזונדער אין די ענג זשאַנראַ פון קאַמף פּלאַטפאָרמער. דער ערשטער שפּיל באַקענענ פּלייַערס צו אַ מישן פון שפּיל מאַקאַניקס, אַרייַנגערעכנט:


דאָס אָפפערס אַ דייווערס און ענגיידזשינג קאַנסאָול שפּיל דערפאַרונג, ווי האַרט אַ פּלאַטפאָרמער ווי זיי קומען. פּלאַטפאָרמינג איז די האַרץ פון די סעריע, מיט פּלייַערס וואָס דאַרפֿן צו נאַוויגירן פאַרשידן טעריין און באַקומען מניעות. מייליי אנפאלן אַרייַנציען יקערדיק קאָמבאָס וואָס לאָזן Jak צו קעמפן פיינט ניצן גשמיות מאָוועס, אַדינג אַ שיכטע פון ​​קאַמבאַט צו די פּלאַטפאָרמינג. די פיייקייט צו באַשטימען גאַמעפּלייַ סטיילז צווישן פּלאַטפאָרמינג און קאַמבאַט האלט די דערפאַרונג פריש און יקסייטינג.


חוץ פּלאַטפאָרמינג און קאַמבאַט, עקאָ כוחות אויך שפּילן אַ פּיוואַטאַל ראָלע אין די גאַמעפּלייַ. פּלייַערס קענען קלייַבן פאַרשידענע טייפּס פון עקאָ, יעדער געבן יינציק אַבילאַטיז וואָס פֿאַרבעסערן ביידע קאַמבאַט און עקספּלעריישאַן. פֿאַר בייַשפּיל, דאַרק עקאָ כוחות צושטעלן Jak מיט ענכאַנסט מייליי שטאַרקייַט, בשעת ליכט עקאָ כוחות פאָרשלאָגן היילונג און אנדערע בענעפיץ. די סעריע אויך פֿעיִקייטן דרייווינג און רייסינג סעגמאַנץ, ווו פּלייַערס קענען קאַמאַנדער וועהיקלעס ווי זומערז און אָנטייל נעמען אין הויך-גיכקייַט מישאַנז. דעם צונויפגיסן פון גאַמעפּלייַ סטיילז, קאַמביינד מיט דער אַוועק פון לאָודינג סקרינז, קריייץ אַ סימלאַס און יממערסיווע דערפאַרונג וואָס האלט פּלייַערס קומען צוריק פֿאַר מער.

די וועלט פון דזשאַק און דאַקסטער

וויבראַנט דיפּיקשאַן פון די וועלט אין Jak און Daxter, מיט פאַרשידן לאַנדסקייפּס פון די שפּיל סעריע

די וועלט פון דזשאַק און דאַקסטער פֿעיִקייטן:


די שפּיל וועלט יוואַלווז איבער די סעריע, ריפלעקטינג טעקנאַלאַדזשיקאַל אַדוואַנטידזשיז און געזעלשאַפטלעך ענדערונגען.


א יינציק אַספּעקט פון דער וועלט איז די בייַזייַן פון די פּרעקורסאָרס, אלטע דיאַטיז אנטפלעקט צו זיין אָטצעלס וואָס יבערגעבן מיט און שענקען כוחות צו Jak. די וועלט איז אָנגעפילט מיט גאָלד-ווי פּריקערסאָר אַרטאַפאַקץ און פֿעיִקייטן אַ מישן פון סיבערפּונק און סטעאַמפּונק ינפלואַנסיז, אַרייַנגערעכנט כאַווערינג זומערס און עקאָ-Powered ויסריכט. עקאָ, אַן עלעמענטאַל מאַטעריע, איז געהאלטן די וועלט 'ס לעבן מקור און קומט אין פאַרשידן טייפּס, יעדער מיט פאַרשידענע ווירקונג.


די ינטראַקאַט און יוואַלווינג וועלט מוסיף טיפקייַט צו די סעריע, וואָס מאכט יעדער שפּיל, ווי געזונט ווי אנדערע שפּילערייַ, פילן ווי אַ נייַע קאַפּיטל אין אַן אָנגאָינג עפּאָס פּאַסירונג.

מעמעראַבאַל אותיות

א געשטאַלט פון מעמעראַבאַל אותיות, יעדער קאַנטריביוטינג צו די כיין און טיפקייַט פון די סעריע, ווייַזן ויסגעצייכנט כאַראַקטער אַנטוויקלונג אין די Jak און Daxter סעריע. Jak, דער ערשטיק פּלייַאַבלע כאַראַקטער, יוואַלווז באטייטיק איבער די סעריע. טכילעס אַ שטום, טראַבאַלינג יינגל אין דער ערשטער שפּיל, ער ווערט אַ בייז, ומגעדולדיק העלד אין Jak II און Jak 3, געטריבן דורך אַ פאַרלאַנג פֿאַר נעקאָמע און יושר. דאַקסטער, דזשאַק ס קלאָוסאַסט פרייַנד און סייקיקק, גיט קאָמיש רעליעף און עמאָציאָנעל שטיצן. פארוואנדלען אין אַן אָטצעל (האַלב אָטטער, האַלב וויזעל) בעשאַס זייער אַדווענטשערז, דאַקסטער ס וויציק דיאַלאָג און אַנטיקס מאַכן אים אַ באַליבסטע פאָכער אין די דאַקסטער שפּיל.


אנדערע שליסל אותיות אַרייַננעמען:


די געזונט-דעוועלאָפּעד כאַראַקטער, יעדער מיט זייער יינציק פערזענלעכקייטן און ראָלעס, ביישטייערן צו די סעריע ס קאַמף-פּאַקט מעשיות און עפּאָס אַדווענטשערז.

דזשאַק און דאַקסטער: די פּריקערסער לעגאַט

קאָווער קונסט פון Jak and Daxter: The Precursor Legacy ווידעא שפּיל

באפרייט אויף 4 דעצעמבער 2001, Jak and Daxter: The Precursor Legacy געלייגט דעם יסוד פֿאַר די גאנצע סעריע. די פּלאַנעווען פון די שפּיל ריוואַלווז אַרום דזשאַק ס זוכן צו העלפן זיין פרייַנד דאַקסטער, וואָס איז פארוואנדלען אין אַ אָטצעל, און צו ראַטעווען די וועלט פון די זשוליק חכמים גול און מאַיאַ אַטשעראָן. די שפּיל איז געווען קריטיקאַלי אַקליימד פֿאַר זיין הומאָר, געזונט-דירעקטעד קול אַקטינג, ספּעציעל דאַקסטער ס כאַראַקטער, און זיין סימלאַס עפענען וועלט אָן מאַסע צייט אָדער כאַב וועלטן.


פּלייַערס קאָנטראָלירן דזשאַק ווי ער, צוזאַמען מיט Samos Hagai און Keira, קאַלעקץ מאַכט סעלז צו זוכן פֿאַר אַ היילונג פֿאַר דאַקסטער ס טראַנספאָרמאַציע. די שפּיל דערפאַרונג פֿעיִקייטן:


די פּריקורסאָר לעגאַסי איז געווען רעוואלוציאנער פֿאַר זיין צייט, און אָפפערס אַן יממערסיווע און יקספּלאָראַבאַל וועלט מיט מינימאַל מאַסע צייט. אין 2002, די שפּיל האט פארקויפט איבער XNUMX עקזעמפלארן ווערלדווייד, און פאַרשטאַרקן זיין אָרט ווי אַ קלאַסיש אין די קאַמף פּלאַטפאָרמער זשאַנראַ. זיין הצלחה האט געלייגט די יסוד פֿאַר די סאַבסאַקוואַנט שפּילערייַ אין דער סעריע, און ינשורינג אַז Jak און Daxter וואָלט ווערן אַ באליבטע פראַנטשייז.

עוואָלוציע פון ​​די סעריע

מיט פּראַגרעשאַן, די שפּיל סעריע יוואַלווד צו ינקאָרפּערייט נייַ גאַמעפּלייַ עלעמענטן און בראָדאַנד מאַקאַניקס. Jak II ינטראָודוסט קוסטאָמיזאַבלע וועפּאַנז און יקספּאַנדיד קאַמבאַט מאַקאַניקס, ינקאָרפּערייטינג ביקס מאָדס אין פאַרשידן פארבן פֿאַר פאַרשידענע טייפּס פון שיסער. דעם אַדישאַן באטייטיק ענכאַנסט די קאַמבאַט דערפאַרונג, מאכן עס מער דינאַמיש און ענגיידזשינג. Jak II אויך פיטשערד אַן אָפֿן-וועלט, מיסיע-באזירט סטרוקטור, אַדינג טיפקייַט און פאַרשיידנקייַט צו די שפּיל.


Jak 3 האט טינגז ווייַטער דורך יקספּאַנדינג דרייווינג גאַמעפּלייַ, מאכן עס אַ האַרץ קאָמפּאָנענט פון די שפּיל. די סעריע פארבליבן צו כידעש מיט די לאָסט פראָנטיער, וואָס ינאַגרייטיד לופט קאַמבאַט, אַדינג אַ נייַע ויסמעסטונג צו די שפּיל. די עוואַלושאַנז אין גאַמעפּלייַ מאַקאַניקס און עלעמענטן האלטן די סעריע פריש און יקסייטינג, און ינשורינג אַז יעדער נייַ פּאָזיציע געבראכט עפּעס יינציק צו די טיש און האַלטן די האַרץ עלעמענטן וואָס פאַנס ליב געהאט.

נאָוטאַבאַל גאַמעס אין די סעריע

אילוסטראציע פון ​​Jak II ס דאַרקער טאָן און עפענען-וועלט סטרוקטור

עטלעכע נאָוטאַבאַל שפּיל טיטלען קאַמפּרייז די Jak און Daxter סעריע, יעדער אָפפערס זיין אייגענע יינציק גאַמעפּלייַ יקספּיריאַנסיז און סטאָריליינז. צווישן די, Jak II, Jak 3 און Jak X: Combat Racing שטיין אויס פֿאַר זייער בוילעט קאַנטראַביושאַנז צו די סעריע. זאל ס דעלוו אין יעדער פון די שפּילערייַ צו פֿאַרשטיין זייער באַטייַט און וואָס מאכט זיי ספּעציעל.

דזשאַק וו

Jak II איז געווען אַ באַטייטיק יבעררוק אין דער סעריע, גענומען אַ דאַרקער טאָן און פאָוקיסינג אויף טעמעס פון נעקאָמע און קעגנשטעל אין זיין שפּיל דערציילונג. די דערציילונג גייט נאָך Jak, וואָס איז קידנאַפּט דורך די קרימזאָן גאַרד און געצווונגען צו אָנטייל נעמען אין די דאַרק וואַרריאָר פּראָגראַם. מיט די הילף פון דאַקסטער, דזשאַק יסקייפּס און שטעלן זיך אויף אַ זוכן פֿאַר נעקאָמע קעגן באַראָן פּראַקסיס בשעת ער לערנען מער וועגן דער וועלט און קעמפן די מעטאַל העאַד אַרמיז. די דאַרקער דערציילונג צוגעגעבן טיפקייַט און קאַמפּלעקסיטי צו די סעריע, אַפּילינג צו אַן עלטערע וילעם.


די שפּיל ינטראָודוסט עטלעכע נייַע פֿעיִקייטן, אַרייַנגערעכנט:


די אַדישאַנז צוגעגעבן אן אנדער שיכטע צו די גאַמעפּלייַ דערפאַרונג אין Jak II.


אַדדיטיאָנאַללי, די שפּיל ינקלודעד אַ דזשעט-באָרד פֿאַר זיפּפּינג, כאַפּינג און גרינדינג, און מעמעראַבאַל באַלעבאָס באַטאַלז וואָס געדינט ווי כיילייץ, פאָרשלאָגן פאַרשיידנקייַט און טשאַלאַנדזשיז צו די שפּיל. די עלעמענטן געמאכט Jak II אַ סטאַנדאַוט טיטל אין דער סעריע, און ווייַזן די דעוועלאָפּערס 'פיייקייַט צו כידעש און יקספּאַנד אויף דער אָריגינעל שפּיל כאַראַקטער און וועלט.

דזשאַק 3

Jak 3 פארבליבן דעם גאַנג פון יקספּאַנדינג די וועלט פון די סעריע און ראַפינירן גאַמעפּלייַ עלעמענטן. די דערציילונג גייט Jak, Daxter און Pecker ווען זיי זענען ארויס פון האַווען סיטי און דיסקאַווערד דורך דאַמאַס. זיי זענען געצווונגען צו באַווייַזן זייער ווערט צו Spargus און דאַן קעמפן אין די מלחמה פֿאַר האַווען סיטי צווישן די פרייהייט ליגע, מעטאַל העאַדס און קג טויט באָץ. די פּלאַנעווען פון די שפּיל פארבליבן די טונקל דערציילונג, מיט Jak פייטינג צו ראַטעווען האַווען סיטי.


Jak 3 אויך צעטיילט עקאָ כוחות אין פאַרשידענע טייפּס, אַרייַנגערעכנט דאַרק עקאָ און ליכט עקאָ, יעדער פּראַוויידינג יינציק טראַנספאָרמאַציע און אַבילאַטיז. דאָס יקספּאַנדיד די שפּיל מאַקאַניקס, אַלאַוינג מער סטראַטידזשיק און וועריד קאַמבאַט. די ראַפינירט מאַקאַניקס און יקספּאַנדיד וועלט פון די שפּיל געמאכט עס אַ פּאַסיק קאַנטיניויישאַן פון די סעריע, געבויט אויף די יסודות געלייגט דורך זיין פּרעדאַסעסערז.

דזשאַק רענטגענ: קאַמבאַט ראַסינג

Jak X: Combat Racing גענומען אַ אַנדערש צוגאַנג דורך פאָוקיסינג אויף וועהיקולאַר קאַמבאַט און גרינדן זיך ווי אַ רייסינג שפּיל. דעם אָפּפאָר פון די טראדיציאנעלן פּלאַטפאָרמינג גאַמעפּלייַ פון די סעריע צוגעגעבן אַ נייַע ויסמעסטונג צו די דזשאַק און דאַקסטער אַלוועלט. די פּלאַנעווען ריוואַלווז אַרום דזשאַק און זיין פרענדז אַנטדעקן פּויזאַנד טרינקען און רייסינג פֿאַר אַ קעגנגיפט.


דער שפּיל כולל אַ פאַרשיידנקייַט פון רייסינג און קאַמבאַט געשעענישן, ווו פּלייַערס קענען נוצן פאַרשידענע וועהיקלעס יקוויפּט מיט וועפּאַנז צו דערגרייכן זייער גאָולז. דער יינציק גאַמעפּלייַ מעכאַניקער צוגעשטעלט אַ פריש דערפאַרונג פֿאַר פאַנס פון די סעריע, און געוויזן אַז די Jak און Daxter פראַנטשייז קען הצלחה ויספאָרשן פאַרשידענע זשאַנראַז און האַלטן זיין האַרץ אַפּעלירן.

קאָמפּילאַטיאָנס און ריליסיז

פילע קאָמפּילאַטיאָנס און ריליסיז פון די Jak און Daxter סעריע האָבן געמאכט די קלאַסיש טיטלען צוטריטלעך פֿאַר נייַע דורות פון גיימערז. איינער אַזאַ קרבן איז די דזשאַק און דאַקסטער בונדלע. די דזשאַק און דאַקסטער זאַמלונג, באפרייט פֿאַר פּלייסטיישאַן 3 אין צפון אַמעריקע אויף פעברואר 7, 2012, אַרייַנגערעכנט רימאַסטערד ווערסיעס פון דער אָריגינעל טרילאַדזשי, פאָרשלאָגן ימפּרוווד גראַפיקס און פאָרשטעלונג. די פּלייסטיישאַן וויטאַ ווערסיע פון ​​​​די זאַמלונג איז באפרייט אויף יוני 18, 2013, מאכן די שפּילערייַ פּאָרטאַטיוו פֿאַר די ערשטער מאָל.


שפּעטער, די Jak און Daxter Collection פֿאַר פּלייסטיישאַן 4 ינקלודעד ניט בלויז די אָריגינעל דריי שפּילערייַ, אָבער אויך Jak X: Combat Racing, פּראַוויידינג אַ פולשטענדיק פּעקל פון די סעריע. די רעמאַסטערס זענען דעוועלאָפּעד דורך Mass Media Games און געשטיצט אַ האַכלאָטע פון ​​720 פּ און אַ ראַם קורס פון 60 ראָמען פּער סעקונדע, ינשורינג אַז די שפּילערייַ געקוקט און פּלייַעד בעסער ווי אלץ פריער.


די קאָמפּילאַטיאָנס און ריליסיז האָבן געהאָלפֿן צו האַלטן די סעריע לעבעדיק און צוטריטלעך פֿאַר ביידע נייַע און אומגעקערט פאַנס.

השפּעה און לעגאַט

אילוסטראציע וואָס ווייַזן ווי די Jak און Daxter טרילאַדזשי ינפלואַנסט אנדערע פּלאַטפאָרמער שפּילערייַ

די Jak און Daxter סעריע האט אַ טיף פּראַל אויף די גיימינג קהל און די גיימינג אינדוסטריע. מיט איבער 15 מיליאָן עקזעמפלארן סאָלד ווערלדווייד, די סעריע האט לינקס אַ ינדעליבאַל צייכן אויף די קאַמף פּלאַטפאָרמער זשאַנראַ. עס ינפלואַנסט אנדערע סאָני פּלאַטפאָרמערס ווי Ratchet און Clank און Sly Cooper, וואָס אויך אנגענומען סימלאַס וועלט פּלאַן און ינאַווייטיוו שפּיל מאַקאַניקס.


Naughty Dog, די טויגעוודיק דעוועלאָפּער הינטער Jak און Daxter, האָט געצויגן צו שאַפֿן אנדערע העכסט אַקליימד סעריע אַזאַ ווי Uncharted און The Last of Us, און נאָך פאַרשטאַרקן זייער שעם ווי איינער פון די שפּיץ שפּיל דעוועלאָפּערס אין די ווידעא שפּיל אינדוסטריע.


די Jak און Daxter סעריע, אַרייַנגערעכנט די פאָלקס דאַקסטער שפּילערייַ, בלייבט אַ שיינינג בייַשפּיל פון ווי אַ געזונט-קראַפטעד שפּיל קענען שטיין די פּראָבע פון ​​​​צייט, קאַפּטיווייטינג וילעם מיט זיין ומרויק געפיל פון פּאַסירונג און כידעש.

הינטער-די-סינז ינסייץ

די שפּיל אַנטוויקלונג פּראָצעס פון Jak און Daxter געפּלאָנטערט פילע טשאַלאַנדזשיז. איינער פון די ביגאַסט כערדאַלז איז געווען דיזיינינג אַן אָפֿן-וועלט שפּיל אָן מאַסע צייט, אַ פיט וואָס פארלאנגט באַטייטיק טעכניש כידעש און דעדיקאַציע. Evan Wells, איינער פון די דעוועלאָפּערס, האָט געוויזן דעם דעדיקאַציע דורך ביטינג אַ הויפּט שפּיל טערמין פּונקט אין צייט צו אָנהייבן אַ יום טוּב אָפּרוטעג. זיין באַליבסטע זכּרון איז געווען קאַמפּליטינג די שפּיל וועגן 1 שעה און 45 מינוט איידער אַ יום טוּב אָפּרוטעג, אַלאַוינג אים צו גיין אויף וואַקאַציע.


אן אנדער מעמעראַבאַל מאָמענט ינוואַלווד דער ערשטער פּס 2 אַנטוויקלונג ינווענטאַר, וואָס עוואַן וועלז האט צו פּערסנאַלי קלייַבן פון אַ ספּעציעל מינהגים ווערכאַוס אין לאַקס רעכט צו זיין העכסט-סוד נאַטור. דעם קיט איז געווען געהאלטן אין אַ ווינדאָולעסס צימער צוטריטלעך בלויז פֿאַר אַ ביסל פּראָוגראַמערז, כיילייטינג די זיכערהייט און וויכטיקייט פון די טעכנאָלאָגיע צוגעשטעלט דורך Sony Computer Entertainment. די הינטער-די-סינז דערציילונגען צושטעלן אַ פאַסאַנייטינג דאָקומענט פון די דעדיקאַציע און מי וואָס איז געווען אין שאפן די Jak און Daxter סעריע.

קיצער

די Jak און Daxter שפּיל פראַנטשייז האט בלי אַ בלייַביק לעגאַט אין דער וועלט פון ווידעא שפּילערייַ. פֿון זיין אָריגינס מיט די ינאַווייטיוו פּלאַן און פּראָגראַממינג פון Naughty Dog, צו זיין יינציק גאַמעפּלייַ עלעמענטן און מעמעראַבאַל אותיות, די סעריע שטעלן אַ הויך באַר פֿאַר קאַמף פּלאַטפאָרמס. די עוואָלוציע פון ​​די סעריע געבראכט נייַ דימענשאַנז צו די גאַמעפּלייַ, בשעת די קאַמפּייליישאַנז און ריליסיז האָבן ינשורד זיין קאַנטיניוינג אַקסעסאַביליטי און שייכות. די השפּעה פון די סעריע אויף אנדערע שפּילערייַ און די סאַבסאַקוואַנט סאַקסעסאַז פון שטיפעריש דאָג ונטערשטרייַכן זייַן וויכטיקייט. ווען מיר פאַרטראַכטנ זיך אויף זיין נסיעה, עס איז קלאָר אַז די עפּאָס אַדווענטשערז פון Jak און Daxter וועלן בלייבן טשערישט דורך פאַנס פֿאַר די קומענדיק יאָרן.

אָפֿט געשטעלטע פֿראגן

ווער האט באשאפן די Jak and Daxter סעריע?

די Jak and Daxter סעריע איז געווען באשאפן דורך Andy Gavin און Jason Rubin, און דעוועלאָפּעד דורך Naughty Dog.

וואָס זענען עטלעכע שליסל גאַמעפּלייַ עלעמענטן אין די Jak און Daxter סעריע?

די Jak און Daxter סעריע כולל פּלאַטפאָרמינג, מייליי אנפאלן, עקאָ כוחות און דרייווינג / רייסינג סעגמאַנץ, וואָס אָפפערס אַ דייווערס און ענגיידזשינג גאַמעפּלייַ דערפאַרונג.

וואָס מאכט די וועלט פון דזשאַק און דאַקסטער יינציק?

די וועלט פון דזשאַק און דאַקסטער איז יינציק ווייַל עס איז שטעלן אויף אַ אַנניימד פּלאַנעט מיט דייווערס ינווייראַנמאַנץ, פּריקורסאָר חורבות און עקאָ-פּאַוערד טעכנאָלאָגיע. עס יוואַלווז איבער די שפּילערייַ, קריייטינג אַ דינאַמיש און יממערסיווע דערפאַרונג.

ווער זענען עטלעכע פון ​​​​די מעמעראַבאַל אותיות אין די Jak and Daxter סעריע?

די מעמעראַבאַל אותיות אין די Jak און Daxter סעריע זענען Jak, Daxter, Samos, Keira, Torn און Ashelin. זיי יעדער ברענגען יינציק ראָלעס און פערזענלעכקייטן צו די שפּילערייַ.

ווי האט די Jak און Daxter סעריע ינפלואַנסט די גיימינג אינדוסטריע?

די Jak און Daxter סעריע האט ינפלואַנסט די גיימינג אינדוסטריע דורך סעלינג איבער 12 מיליאָן עקזעמפלארן, ינספּייערינג אנדערע פּלאַטפאָרמס און העכערן די שעם פון Naughty Dog ווי אַ לידינג דעוועלאָפּער. עס האט לינקס אַ באַטייטיק צייכן אויף די גיימינג וועלט.

נוציק לינקס

טשאַרטינג ניו פראָנטיערס אין גיימינג: די עוואַלושאַן פון שטיפעריש דאָג
א גאַנץ געשיכטע און ראַנקינג פון אַלע קראַש באַנדיקאָאָט שפּילערייַ
ויספאָרשן די עמאָציאָנעל טיפענישן פון 'די לעצטע פון ​​אונדז' סעריע
ויספאָרשן די ונטשאַרטעד: אַ נסיעה אין די אומבאַקאַנט
פּלייַינג גאָט פון מלחמה אויף מעק אין 2023: א שריט-דורך-שריט גייד
באַקומען די לעצטע PS5 נייַעס פֿאַר 2023: שפּילערייַ, רומאָרס, באריכטן און מער
מאַקסאַמייז דיין ווידעא שפּיל צייט דערפאַרונג מיט PS Plus
פּלייסטיישאַן גיימינג וניווערסע אין 2023: באריכטן, עצות און נייַעס
Top ניו קאַנסאָולז פון 2024: וואָס זאָל איר שפּילן ווייַטער?
פארשטאנד די שפּיל - ווידעא גאַמעס אינהאַלט שאַפּעס גיימערז
אַנוויילינג די צוקונפֿט פון פינאַל פאַנטאַסי 7 ריבערט

מחבר דעטאַילס

פאָטאָ פון Mazen 'Mithrie' Turkmani

מאַזען (מיטרי) טורקמאַני

איך האב באשאפן גיימינג אינהאַלט זינט אויגוסט 2013, און געגאנגען פול-צייט אין 2018. זינט דעמאָלט, איך האָבן ארויס הונדערטער פון גיימינג נייַעס ווידיאס און אַרטיקלען. איך האָבן אַ לייַדנשאַפט פֿאַר גיימינג פֿאַר מער ווי 30 יאָר!

אָונערשיפּ און פאַנדינג

Mithrie.com איז אַ גיימינג נייַעס וועבזייטל אָונד און אַפּערייטאַד דורך Mazen Turkmani. איך בין אַ פרייַ יחיד און נישט טייל פון קיין פירמע אָדער ענטיטי.

גאַנצע

Mithrie.com טוט נישט האָבן קיין גאַנצע אָדער ספּאָנסאָרשיפּס אין דעם צייט פֿאַר דעם וועבזייטל. דער וועבזייטל קען געבן Google אַדסענסע אין דער צוקונפֿט. Mithrie.com איז נישט אַפיליייטאַד מיט Google אָדער קיין אנדערע נייַעס אָרגאַניזאַציע.

נוצן פון אַוטאָמאַטעד אינהאַלט

Mithrie.com ניצט אַי מכשירים אַזאַ ווי ChatGPT און Google Gemini צו פאַרגרעסערן די לענג פון אַרטיקלען פֿאַר ווייַטער לייענען. די נייַעס זיך איז געהאלטן פּינטלעך דורך מאַנואַל רעצענזיע פון ​​Mazen Turkmani.

נייַעס סעלעקציע און פּרעזענטירונג

די נייַעס מעשיות אויף Mithrie.com זענען אויסגעקליבן דורך מיר באזירט אויף זייער שייכות צו די גיימינג קהל. איך שטרעבן צו פאָרשטעלן די נייַעס אויף אַ שיין און אַנבייערד שטייגער.