Tomb Raider פראַנטשייז - גאַמעס צו שפּילן און קינאָ צו היטן
וואַנדערינג וואָס מאכט Tomb Raider אַ לעדזשאַנדערי פראַנטשייז מיט די יקאָניק אַרקיאַלאַדזשיסט לאַראַ קראָפט? דער אַרטיקל יקספּלאָרז די עוואָלוציע פון לאַראַ קראָפט, פֿון איר קלאַסיש שפּילערייַ צו מאָדערן קינאָ. לערן וועגן די שליסל עלעמענטן און מעמעראַבאַל מאָומאַנץ וואָס דעפינירן Tomb Raider.
שליסל נעמען
- די עוואָלוציע פון לאַראַ קראָפט ס כאַראַקטער, פון איר פּלאַן צו איר אַנטוויקלונג, מירערז די גראָוינג צייַטיקייַט און טשאַנגינג אַטאַטודז צו ווייַבלעך אותיות אין ווידעא שפּילערייַ.
- די Tomb Raider פראַנטשייז איז הצלחה יבערגאַנג פון קאַמף פּאַסירונג שפּילערייַ צו פילמס, מיט פאַרשידענע בילדער פון לאַראַ קראָפט דורך אנזשאלינא זשאולי און אַלישאַ וויקאַנדער, וואָס יעדער געבראכט יינציק ינטערפּריטיישאַנז צו דעם כאַראַקטער.
- די אַפּקאַמינג שפּיל, Tomb Raider Next, דעוועלאָפּעד מיט ונרעאַל ענגינע 5 און געשטיצט דורך Amazon Games, הבטחות אַוואַנסירטע גראַפיקס און גאַמעפּלייַ, וואָס ינדיקייץ פארבליבן כידעש און יקספּאַנשאַן פֿאַר די פראַנטשייז.
אָפּלייקענונג: די לינקס צוגעשטעלט דאָ זענען צוגעבן לינקס. אויב איר קלייַבן צו נוצן זיי, איך קען פאַרדינען אַ קאָמיסיע פון די פּלאַטפאָרמע באַזיצער, אָן קיין עקסטרע קאָס פֿאַר איר. דאָס העלפּס שטיצן מיין אַרבעט און אַלאַוז מיר צו פאָרזעצן צו צושטעלן ווערטפול אינהאַלט. אדאנק!
הקדמה
די אַפּעלירן פון די פראַנטשייז ליגט ניט בלויז אין זיין גאַמעפּלייַ אָבער אויך אין זיין רייַך דערציילונג און געזונט-דעוועלאָפּעד אותיות. הויפט אין דער דערציילונג איז די יקאָניק לאַראַ קראָפט, אַן אַרקיאַלאַדזשיסט וועמענס כאַראַקטער האט יוואַלווד באטייטיק איבער די יאָרן, ביידע אין טערמינען פון פּלאַן און כאַראַקטער אַנטוויקלונג. די עוואָלוציע פון לאַראַ קראָפט און די פּראַל פון איר כאַראַקטער אויף די פראַנטשייז וועט זיין די הויפּט פאָקוס פון דעם פּאָסטן.
נאָך דעם, מיר וועלן:
- ציען קאַמפּעראַסאַנז צווישן פאַרשידן Tomb Raider קינאָ און ונטערזוכן זייער פּראַל אויף די פראַנטשייז און וילעם אָפּטראָג.
- אָפּשאַצן די השפּעה פון לאַראַ ס פאטער, Lord Richard Croft, אויף דער דערציילונג פון די Tomb Raider שפּילערייַ און פילמס.
- נעמען אַ טיף קוק אין די עוואָלוציע פון די יקאָניק Tomb Raider לאָגאָ, אַ קריטיש עלעמענט פון די פראַנטשייז בראַנדינג.
עוואָלוציע פון לאַראַ קראָפט
Introduced to us in the 90s, Lara Croft איז געווען איינער פון די ערשטע ווייַבלעך פּראָוטאַגאַנאַס אין ווידעא שפּילערייַ, ברייקינג די פורעם און פּייווינג דעם וועג פֿאַר מער דייווערס פאַרטרעטונג אין די גיימינג אינדוסטריע. פֿון איר פרי טעג אויף פּלייסטיישאַן 1, לאַראַ האט אַנדערגאָן באַטייַטיק ענדערונגען, ביידע אין טערמינען פון איר גשמיות פּלאַן און איר כאַראַקטער אַנטוויקלונג.
די טראַנספאָרמאַציע איז געווען מער ווי בלויז קאָסמעטיק; עס שפּיגל די יוואַלווינג צייט און שיפטינג אַטאַטודז צו ווייַבלעך אותיות אין ווידעא שפּילערייַ. דערצו, עס עדות געזאגט צו די ינקריסינג צייַטיקייַט פון די פראַנטשייז, מיט אַ ציל צו ויסמאָלן לאַראַ ווי מער ווי בלויז אַן קאַמף העלדין, אָבער אַ לייערד כאַראַקטער מיט פערזענלעכע ראנגלענישן און וויקטאָריעס. די עוואָלוציע האט דערלויבט די פראַנטשייז צו בלייַבן באַטייַטיק און ענגיידזשינג, בעכעסקעם פאַנס כוקט און אַטראַקטינג נייַע.
קאַמפּערינג לאַראַ קראָפט קבר ריידער קינאָ
די Tomb Raider פראַנטשייז האט אויך געמאכט זיין צייכן אויף די גרויס פאַרשטעלן, מיט צוויי אַקטראַסיז גענומען די ראָלע פון לאַראַ קראָפט: אנזשאלינא זשאולי און אַלישאַ וויקאַנדער. די 2001 און 2003 פילמס מיט אנזשאלינא זשאלי האבן ארומגענומען די אקציע-אווענטורע גייסט פון די שפּילערייַ, בשעת די 2018 רעבאָאָט, מיט Alicia Vikander, געשילדערט אַ מער גראָונדעד און רעאַליסטיש לאַראַ, נעענטער צו די כאַראַקטער ס דיפּיקשאַן אין די לעצטע שפּילערייַ.
Alicia Vikander ס דיפּיקשאַן פון לאַראַ ערנד אַקליימד פֿאַר איר קאַנווינסינג קאַמף סיקוואַנסיז און ריוואַטינג פאָרשטעלונג, וואָס אָפפערס אַ הייַנטצייַטיק און ריווייטאַלייזד ינטערפּריטיישאַן פון דעם כאַראַקטער. טראָץ די ערשט סקעפּטיסיזאַם פון פאַנס געוויינט צו די ווערסיע פון Angelina Jolie, די בילד פון Vikander איז געווען געזונט-באקומען, פּראָווען אַז די עסאַנס פון לאַראַ קראָפט קענען זיין קאַפּטשערד אין פאַרשידענע וועגן. דאָס ווייזט די ווערסאַטילאַטי פון דעם כאַראַקטער און די פראַנטשייז ס פיייקייט צו כידעש און אַדאַפּט זיך צו טשאַנגינג צייט.
די ראָלע פון האר ריטשארד קראָפט
לאַראַ ס פאטער, Lord Richard Croft, האלט אַ באַטייטיק שטעלע אין דער דערציילונג פון Tomb Raider. אַן אַריסטאָקראַט וואָס איז געווען געבילדעט אין Eton אין אַנטהראָפּאָלאָגי און אַרקיאַלאַדזשי, ער אויפשטיין לאַראַ מיט אַ געפיל פון פּאַסירונג און נייַגעריקייַט וואָס וואָלט שפּעטער דעפינירן איר כאַראַקטער. אין דער אָריגינעל Tomb Raider ביאגראפיע, Lord Richard Croft סענדז לאַראַ צו אַ שווייצער פינישינג שולע פון ווו זי יווענטשאַוואַלי ריבעלז און איז דיסאַונד דורך איר משפּחה, שטעלן די בינע פֿאַר איר צוקונפֿט אַדווענטשערז.
דער כאַראַקטער פון לאָרד ריטשארד קראָפט איז ווייַטער דעוועלאָפּעד אין 'Tomb Raider Chronicles', וווּ ער איז געוויזן צו באַזוכן לאַראַ ס דענקמאָל סטאַטוע צוזאַמען מיט זיין פרוי, לאַדי אַמעליאַ, וואָס גיט אַ בליק אין זיין פערזענלעכע לעבן. זיין כאַראַקטער איז אויך יקספּלאָרד אין 'Tomb Raider Legend' און 'Tomb Raider Underworld', וווּ זיין אַקשאַנז און דיסיזשאַנז האָבן באַטייטיק ימפּלאַקיישאַנז אויף דער געשיכטע.
יקאָניק Tomb Raider לאָגאָ
די Tomb Raider לאָגאָ, אַ סימבאָל טייקעף יידענאַפייד דורך פאַנס איבער דער וועלט, איז ניט דיסטינגגווישאַבאַל פון די פראַנטשייז זיך. באַקענענ אין 1996 צוזאמען מיט דער ערשטער שפּיל מעלדונג, דער אָריגינעל לאָגאָ פיטשערד אַ שטיין ווירקונג, אַ ניד צו די אלטע קברים וואָס לאַראַ יקספּלאָרז. אָבער, ווי די פראַנטשייז יוואַלווד, אויך די לאָגאָ, אַנדערגאָו עטלעכע רידיזיז צו פאַרטראַכטנ ניט בלויז אַ נייַע קינסט ריכטונג, אָבער אויך די טשאַנגינג טעמעס און טאָנעס פון די Tomb Raider סעריע.
צום ביישפּיל, מיט די קאַטער פון 'Angel of Darkness', די לאָגאָ ינקאָרפּערייטיד אַ בראַשט מעטאַל קוק, ריפלעקטינג די טרענדס פון די מיטן 2000 ס פּלאַן, און צוגעגעבן אַ "שטערן וואַרס"-נוסח טעקסט פאַדינג ווירקונג. די ענדערונגען ווייַזן ווי די פראַנטשייז קאַנסיסטאַנטלי דערהייַנטיקט זיין בראַנדינג צו בלייַבן באַטייַטיק און אַפּילינג צו זיין וילעם.
די השפּעה פון קריסטאַל דינאַמיק אויף די פראַנטשייז
זינט 2003, Crystal Dynamics, די דעוועלאָפּער פון די פראַנטשייז, האט אַ באַטייטיק השפּעה אויף די Tomb Raider סעריע. אין 2013, די סטודיע רעבאָאָט די סעריע, שיפטינג פאָקוס צו לאַראַ קראָפט ס אָריגינס און ינטראָודוסינג אַ ניצל-צענטערעד גאַמעפּלייַ סטיל, דיטיילד כאַראַקטער אַנטוויקלונג, און פֿאַר די ערשטער מאָל אין די הויפּט סעריע, אַ מולטיפּלייַער מאָדע, וואָס עטלעכע פאַנס ריפערד צו ווי אַ " קבר ריידער מישן" דערפאַרונג.
די רעבאָאָט, טייטאַלד 'Tomb Raider', באקומען קריטיש אַקליימד פֿאַר זיין גראַפיקס, גאַמעפּלייַ און לאַראַ ס כאַראַקטעריזיישאַן, און איז געווארן דער בעסטער-סעלינג Tomb Raider טיטל ביז אַהער. די הצלחה פון די רעבאָאָט געפירט צו סיקוואַלז 'ריסע פון די קבר ריידער' אין 2015, און 'שאָטן פון די קבר ריידער' אין 2018, נאָך סעמענטינג די השפּעה פון קריסטאַל דינאַמיק אויף די פראַנטשייז.
מיט אַ נייַע שפּיל, באקאנט ווי Tomb Raider Next, אין אַנטוויקלונג, Crystal Dynamics האלט צו פאָרעם די צוקונפֿט פון דעם באליבטע פראַנטשייז.
מעמעראַבאַל Tomb Raider שפּיל לאָוקיישאַנז
איינער פון די סטאַנדאַוט פֿעיִקייטן פון די Tomb Raider סעריע איז די פאַרשיידנקייַט און וויזשאַוואַל העלקייַט פון זייַן שפּיל לאָוקיישאַנז, וואָס פאָרשלאָגן רייַך אַפּערטונאַטיז פֿאַר עקספּלעריישאַן. עטלעכע פון די יקאָניק לאָוקיישאַנז אַרייַננעמען:
- די אלטע חורבות פון פּערו אין דער ערשטער Tomb Raider שפּיל
- די מייַעסטעטיש פּאַלאַסאַז און טעמפלען פון גריכנלאנד
- די באַסלינג גאסן און מארקפלעצער פון מצרים
- די שניייק פּיקס און פאַרבאָרגן קברים פון די הימאַלייַאַס
- די לאַש דזשאַנגגאַלז און אלטע טעמפלען פון קאַמבאָדיאַ
די פראַנטשייז האט גענומען פּלייַערס אויף אַ ווירטואַל רייַזע פון די און פילע אנדערע יקאָניק לאָוקיישאַנז.
די סעריע האט מער יקספּאַנדיד זיין דזשיאַגראַפיקאַל קייט אין Tomb Raider 2, און גענומען פּלייַערס צו די שיין און אַטמאַספעריק שטאָט פון וועניס און די וויזשוואַלי סטאַנינג לאַנדסקייפּס פון טיבעט. און ווער קען פאַרגעסן די שיין קאָוסטאַל אינזל פון די דרום פּאַסיפיק און די וויסט, ייַזיק סוויווע פון אַנטאַרקטיקאַ אין Tomb Raider 3? די לאָוקיישאַנז האָבן ניט בלויז צוגעגעבן צו די אַפּעלירן פון די שפּיל, אָבער אויך קאַנטריביוטיד צו די יממערסיווע און אַדווענטשעראַס דערפאַרונג וואָס די פראַנטשייז איז באַוווסט פֿאַר.
ספּעציעלע פֿעיִקייטן אין Tomb Raider גאַמעס
די יינציק גאַמעפּלייַ עלעמענטן, אַרייַנגערעכנט ינטראַקאַט רעטעניש-סאַלווינג, זענען איינער פון די דיסטינגגווישינג פֿעיִקייטן פון די Tomb Raider סעריע. פון די ינטראַקאַט פּאַזאַלז צו די טשאַלאַנדזשינג קאַמבאַט סינעריאָוז, די סעריע האט קאַנסיסטאַנטלי צוגעשטעלט פּלייַערס מיט אַ ריוואָרדינג און יממערסיווע גיימינג דערפאַרונג. הויפט צו דעם דערפאַרונג זענען די שפּיל ס בקיעס ביימער: סורוויוואָר, הונטער און בראַוולער, וואָס פּלייַערס קענען אַפּגרייד צו פֿאַרבעסערן לאַראַ ס אַבילאַטיז.
פון ימפּרוווינג לאַראַ ס באַהאַוונטקייַט מיט ריינדזשד וועפּאַנז מיט הונטער סקילז צו פֿאַרבעסערן איר מייליי קאַמבאַט אַבילאַטיז און געזונט מיט Brawler סקילז, יעדער בקיעס בוים אַלאַוז פּלייַערס צו שנייַדער לאַראַ ס אַבילאַטיז צו זייער שפּיל סטיל. אַדדיטיאָנאַללי, אין 'Shadow of the Tomb Raider', די שפּיל ינטראָודוסט סקאַווענגער סקילז, פאָוקיסינג אויף קראַפטינג און סטעלט, און די סיקער בקיעס בוים, וואָס ינקלודעד אַבילאַטיז פֿאַר עקספּלעריישאַן און אָבסערוואַציע.
די אָפּשיידנדיק פֿעיִקייטן האָבן געשפילט אַ טייל אין האַלטן די פראַנטשייז ס סוסטאַינעד פּאָפּולאַריטעט צווישן גיימערז, אַרייַנגערעכנט די וואָס הנאה פּלייינג אויף זייער קסבאָקס.
נאָוטווערדי סינז אין Tomb Raider פילמס
ווי די שפּילערייַ, די Tomb Raider פילמס, אויך באקאנט ווי פֿילם אַדאַפּטיישאַנז, זענען באַרימט פֿאַר זייער יקסייטינג קאַמף סיקוואַנסיז. פון די ברעטטייקינג שלאַכט קעגן אַ שטיין גאַרדיאַן סטאַטוע אין אַן אלטע קאַמבאָדיאַנאַ טעמפּל אין די 2001 פילם צו די לעצט קאַמף סיקוואַנס אויף אַ דיקייינג באָמבער פלאַך כאַנגגינג איבער אַ וואַסערפאַל אין די 2018 פילם, די Tomb Raider קינאָ האָבן איבערגעגעבן פילע מעמעראַבאַל מאָומאַנץ וואָס האָבן קאַפּטיווייטיד וילעם ווערלדווייד.
די אַנדערוואָטער טעמפּל סצענע אין 'Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life' און די טרילינג מאָטאָציקל יאָגן דורך די גאסן פון לאָנדאָן אין די 2001 פילם זענען סטאַנדאַוט מאָומאַנץ וואָס וויטרינע ימפּרעסיוו קאָריאַגראַפי און הויך-אַקטיין קאַמף. די סינז, צוזאַמען מיט די יקאָניק קבר ריידינג סיקוואַנסיז, דעפינירן לאַראַ קראָפט ס כאַראַקטער ווי אַן קאַמף העלדין און מאַכן די Tomb Raider פילמס אַ מוזן-וואַך פֿאַר פאַנס פון די פראַנטשייז.
די מוזיק פון Tomb Raider
אין די Tomb Raider פראַנטשייז, די סאַונדטראַק האלט אַ באַטייטיק אָרט, באַרייַכערן זיין אַמביאַנס און עמאָציאָנעל טיפקייַט. דער ערשטער Tomb Raider שפּיל, באפרייט אין 1996, איז געווען דער אָנהייב פון אַ באַטייטיק טראָפּ אויף מוזיק אין דער סעריע, מיט Nathan McCree קאַמפּאָוזינג זייַן כעזשבן. איבער די יאָרן, זיבן קאַמפּאָוזערז קאַנטריביוטיד צו עלף שפּילערייַ, יעדער געבראכט זייער יינציק סטיל צו די פראַנטשייז.
פֿון Peter Connelly ס סאַונדטראַק פֿאַר Tomb Raider: The Last Revelation צו Troels Folmann ס BAFTA אַוואָרד-ווינינג ווערק אויף Tomb Raider: Legend, די מוזיק פון Tomb Raider האט יוואַלווד צוזאמען די שפּילערייַ, וואָס ריפלעקס זייער טשאַנגינג טעמעס און טאָנעס. די סאַונדטראַקס האָבן ניט בלויז ענכאַנסט די גיימינג דערפאַרונג אָבער אויך ווערן יקאָניק אין זייער אייגן רעכט. עטלעכע נאָוטאַבאַל ביישפילן אַרייַננעמען:
- די הויפּט טעמע פון די אָריגינעל שפּילערייַ, פארפאסט דורך Nathan McCree
- די אַטמאַספעריק און כאָנטינג מעלאָדיעס פון Tomb Raider: די לעצטע התגלות
- די עפּאָס און אַדווענטשעראַס כעזשבן פון Tomb Raider: Legend
די סאַונדטראַקקס האָבן שוין דערקענט און אַפּרישיייטיד דורך פאַנס ווערלדווייד.
לאַראַ קראָפט ס אַוטפיץ: עוואַלושאַן און פּראַל
איבער די Tomb Raider סעריע, די אַוטפיץ פון לאַראַ קראָפט האָבן דורכגעקאָכט נאָוטאַבאַל ענדערונגען, וואָס ריפלעקס איר כאַראַקטער וווּקס און די יוואַלווינג טאָן פון די שפּילערייַ, און ווייַזן די ופמערקזאַמקייט פון די פראַנטשייז צו קאָסטיום פּלאַן. איר כסימע גאַרניטער, קאַנסיסטינג פון:
- אַ טאַנק שפּיץ
- קורצע הייזלעך
- סאַקס
- קאַמבאַט שיך
איז געווארן ווי יקאָניק ווי די כאַראַקטער זיך, אנטפלעקט אין יעדער שפּיל ביז די 2013 רעבאָאָט.
אָבער, ווי די פראַנטשייז יוואַלווד, אַזוי האט לאַראַ ס אַוטפיץ. פון די קלאַסיש גאַרניטער מיט אַ טיל טאַנק שפּיץ און ברוין קורצע הייזלעך אין די אָריגינעל שפּילערייַ צו די מער פּראַקטיש און ניצל-פאָוקיסט אַוטפיץ אין די 2013 רעבאָאָט, לאַראַ ס אַוטפיץ האָבן שפיגלט איר כאַראַקטער ס עוואָלוציע און די דערציילונג פון די שפּיל.
די קולטורעלע השפּעה אויף אירע גאַרניטער אין 'שאָטן פון די קבר ריידער' ווייזט אויך די היסכייַוועס פון די פראַנטשייז צו אָטאַנטיסיטי און פאַרטרעטונג.
די צוקונפֿט פון די Tomb Raider פראַנטשייז
די צוקונפֿט פון די Tomb Raider פראַנטשייז האלט ווי פיל יקסייטמאַנט ווי זיין פאַרגאַנגענהייט. מיט אַ נייַע שפּיל, באַוווסט ווי Tomb Raider Next, אין אַנטוויקלונג, פאַנס ווערלדווייד געראַנטיז די ווייַטער קאַפּיטל אין לאַראַ קראָפט ס אַדווענטשערז. די שפּיל איז דעוועלאָפּעד מיט Unreal Engine 5, פּראַמאַסינג קאַטינג-ברעג גראַפיקס און גאַמעפּלייַ.
אַמאַזאָן גאַמעס אויך צושטעלן שטיצן פֿאַר די אַפּקאַמינג פּאָזיציע, וואָס ינדיקייץ אַ פּאָטענציעל יקספּאַנשאַן פון די דערגרייכן און השפּעה פון די פראַנטשייז. דאָס וואָלט זיין דער ערשטער שפּיל זינט 2018 'Shadow of the Tomb Raider' און פאַנס ווארטן לאָעט צו זען די ריכטונג וואָס די פראַנטשייז וועט נעמען. מיט אַ נייַע שפּיל אויף די האָריזאָנט, די צוקונפֿט פון Tomb Raider הבטחות צו זיין ווי יקסייטינג און אַדווענטשעראַס ווי זיין פאַרגאַנגענהייט, און פאָרזעצן זיין לעגאַט פון כידעש.
קיצער
פון זיין אָנהייב אין די מיטן 90 ס צו זיין לעצטע איינסן, די Tomb Raider פראַנטשייז האלט צו דינגען, פאַרווייַלן און ינספּירירן גיימערז ווערלדווייד, און לאָזן אַ בלייַביק לעגאַט. דורך זיין קאַמפּעלינג גאַמעפּלייַ, רייַך דערציילונגען, מעמעראַבאַל שפּיל לאָוקיישאַנז און יקאָניק אותיות, די פראַנטשייז האט לינקס אַ ינדעליבאַל צייכן אויף די גיימינג לאַנדשאַפט.
ווען מיר קוקן פאָרויס צו דער צוקונפֿט פון Tomb Raider, עס איז קלאָר אַז די פראַנטשייז ס לעגאַט פון כידעש, פּאַסירונג און דערציילונג וועט פאָרזעצן צו כאַפּן נייַע דורות פון גיימערז. מיט אַ נייַע שפּיל אויף די האָריזאָנט, די צוקונפֿט פון Tomb Raider הבטחות צו זיין ווי יקסייטינג און אַדווענטשעראַס ווי זיין פאַרגאַנגענהייט.
אָפֿט געשטעלטע פֿראגן
ווער זענען די אַקטריסעס וואָס האָבן געשילדערט לאַראַ קראָפט אין די Tomb Raider פילמס?
Angelina Jolie און Alicia Vikander האָבן געשילדערט לאַראַ קראָפט אין די Tomb Raider פילמס.
ווער איז האר ריטשארד קראָפט?
האר ריטשארד קראָפט איז דער פאטער פון לאַראַ קראָפט און האט אַ באַטייטיק ראָלע אין דער דערציילונג פון Tomb Raider.
וואָס איז די באַטייַט פון די Tomb Raider לאָגאָ?
די Tomb Raider לאָגאָ איז אַ באַטייטיק אַספּעקט פון די בראַנדינג פון די פראַנטשייז, יוואַלווינג צו פאָרשטעלן די שיפטינג טעמעס און טאָנעס פון די סעריע.
וואָס איז די אַפּקאַמינג Tomb Raider שפּיל?
די אַפּקאַמינג Tomb Raider שפּיל, טייטאַלד Tomb Raider Next, איז דעוועלאָפּעד מיט Unreal Engine 5. עס איז דערווייַל אין אַנטוויקלונג.
ווי האָבן די אַוטפיץ פון לאַראַ קראָפט יוואַלווד איבער די יאָרן?
לאַראַ קראָפט ס אַוטפיץ האָבן יבערגאַנג פון איר קלאַסיש טאַנק שפּיץ און קורצע הייזלעך צו מער פּראַקטיש און ניצל-פאָוקיסט קליידן אין די לעצטע שפּילערייַ, וואָס ריפלעקס אַ יבעררוק צו פאַנגקשאַנאַליטי און רעאַליזם.
טערמינען
בעסטער קינאָ, פילם נאָיר, שפּילערייַ ינספּייערד, נאָר אַ ביסל ביישפילן, ווידעא שפּיל, ווידעא שפּיל אַדאַפּטיישאַנז, ווידעא שפּילערייַ באזירט, ווידעא שפּילערייַ ינספּייערד דורך קינאָפֿאַרבונדענע גאַמינג נייַעס
ין קוק: גראָונדעד 2, די מאַקינג פון די לעצטע פון אונדז טייל 2ניו עפֿן וועלט קבר ריידער שפּיל שטעלן זיך אין ינדיאַ ספּעקולאַציע
יקסייטינג זומער שפּיל פעסט 2024 כייפּ טריילער לעסאָף באפרייט
נוציק לינקס
אַליסיאַ וויקאַנדער נעמט איבער 'קבר ריידער' פון אנזשאלינא זשאולי: אַ פאַרגלייַך פון די צוויי אַקטראַסיזדעפיניטיווע ראַנג פון יעדער טיטל אין די מערדער ס קרעעד סעריע
ויספאָרשן די Xbox 360: אַ סטאָריד לעגאַט אין גיימינג געשיכטע
ווי צו געפֿינען און אָנשטעלן די בעסטער קול אַקטערז פֿאַר דיין פּראָיעקט
פולשטענדיק איבערבליק פֿאַר כאַנדכעלד גיימינג קאַנסאָול פון 2023
באַקומען די לעצטע PS5 נייַעס פֿאַר 2023: שפּילערייַ, רומאָרס, באריכטן און מער
ויספאָרשן די לעצטע Xbox Series X | S שפּילערייַ, נייַעס און באריכטן
נינטענדאָו סוויטש - נייַעס, דערהייַנטיקונגען און אינפֿאָרמאַציע
די אָסאַם גיימינג לעגאַט און יקאָניק תקופה פון Nintendo Wii News
ויספאָרשן די וועלט פון PS4: לעצטע נייַעס, שפּילערייַ און באריכטן
די מערסט אַנטיסאַפּייטיד זומער שפּיל פעסט מודעות פון 2024
Top ניו קאַנסאָולז פון 2024: וואָס זאָל איר שפּילן ווייַטער?
אַנוויילינג די Epic Games Store: אַ פולשטענדיק איבערבליק
גראָונדעד צווייטער מעלדונג טאָג פון די לעצטע פון אונדז טייל 2
פארוואס לאַראַ קראָפט איז די בלויז העלדין וואָס איז וויכטיק
מחבר דעטאַילס
מאַזען (מיטרי) טורקמאַני
איך האב באשאפן גיימינג אינהאַלט זינט אויגוסט 2013, און געגאנגען פול-צייט אין 2018. זינט דעמאָלט, איך האָבן ארויס הונדערטער פון גיימינג נייַעס ווידיאס און אַרטיקלען. איך האָבן אַ לייַדנשאַפט פֿאַר גיימינג פֿאַר מער ווי 30 יאָר!
אָונערשיפּ און פאַנדינג
Mithrie.com איז אַ גיימינג נייַעס וועבזייטל אָונד און אַפּערייטאַד דורך Mazen Turkmani. איך בין אַ פרייַ יחיד און נישט טייל פון קיין פירמע אָדער ענטיטי.
גאַנצע
Mithrie.com טוט נישט האָבן קיין גאַנצע אָדער ספּאָנסאָרשיפּס אין דעם צייט פֿאַר דעם וועבזייטל. דער וועבזייטל קען געבן Google אַדסענסע אין דער צוקונפֿט. Mithrie.com איז נישט אַפיליייטאַד מיט Google אָדער קיין אנדערע נייַעס אָרגאַניזאַציע.
נוצן פון אַוטאָמאַטעד אינהאַלט
Mithrie.com ניצט אַי מכשירים אַזאַ ווי ChatGPT און Google Gemini צו פאַרגרעסערן די לענג פון אַרטיקלען פֿאַר ווייַטער לייענען. די נייַעס זיך איז געהאלטן פּינטלעך דורך מאַנואַל רעצענזיע פון Mazen Turkmani.
נייַעס סעלעקציע און פּרעזענטירונג
די נייַעס מעשיות אויף Mithrie.com זענען אויסגעקליבן דורך מיר באזירט אויף זייער שייכות צו די גיימינג קהל. איך שטרעבן צו פאָרשטעלן די נייַעס אויף אַ שיין און אַנבייערד שטייגער.